ทางเข้า สล็อต ซาโยนาระไวลด์ฮาร์ทส์

การเล่นระดับที่ดีที่สุดของ สล็อต Sayonara Wild Hearts เป็นความรู้สึกที่จับต้องไม่ได้และยากจะอธิบาย เมื่อศิลปะ การเคลื่อนไหว และดนตรีทั้งหมดมารวมกันเป็นเพลง มันช่างน่าหลงใหลอย่างยิ่ง แต่มันก็หายวับไปเช่นกัน และฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่น Sayonara Wild Hearts เพื่อไล่ตามความรู้สึกนั้น มันผ่านเข้ามาในระดับที่โดดเด่นไม่กี่ระดับ แต่สำหรับส่วนใหญ่ของเกม ฉันพบว่าตัวเองใกล้จะตกหลุมรักเพลงเพียงเพื่อจะขาดจากที่สูงนั้น

เป็นเกมดนตรีที่น่าสนใจ เป้าหมายหลักคือเพียงแค่ไหลไปกับเสียงเพลง แทนที่จะตีชุดของอินพุตตามจังหวะที่แม่นยำหรือเต้นตามจังหวะ หัวใจคริสตัลไลน์จะเรียงแถวตามเส้นทางที่คุณขี่ (หรือบิน) ผ่าน และบ่อยครั้ง การเดินตามหัวใจเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการผ่านด่านอย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องดิ้นรนเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่จะมาถึง อินพุตที่กำหนดเวลาไว้จะสงวนไว้สำหรับการเคลื่อนไหวที่ฉับไวขึ้น เช่น การกระโดดครั้งใหญ่ การหลบอย่างคล่องแคล่ว การโจมตีที่สง่างาม และลำดับเหล่านี้ล้วนถูกเขียนขึ้นเป็นสคริปต์ ดังนั้น สิ่งที่คุณต้องทำคือกดปุ่มตรงเวลาเล็กน้อยแล้วดูการเคลื่อนไหวที่เล่นเพลง . กล้องและการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า รวมถึงความเร็วของคุณนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติ ทำให้คุณเคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งเท่านั้นโดยมีข้อยกเว้นที่หายาก ทั้งหมดนี้ทำให้ Sayonara Wild Hearts รู้สึกเหมือนฝัน คุณเป็นทั้งผู้เข้าร่วมและผู้สังเกตการณ์ ค่อนข้างจะควบคุมได้ แต่ส่วนใหญ่พร้อมสำหรับการขี่

ในขั้นต้น ความใฝ่ฝันของ Sayonara Wild Hearts นั้นช่างน่าหลงใหล การเคลื่อนไหวตามสคริปต์ซึ่งมักเกิดขึ้นระหว่างฉากต่อสู้กับคู่อริที่มีสีสันสดใส มีไหวพริบแบบสาวเวทย์มนตร์ที่ชัดเจน การหลบหลีกการโจมตีกลายเป็นการก้าวกระโดด การต่อยที่พุ่งกระฉูดทำให้เกิดการระเบิดของสี และแม้กระทั่งการอาเจียนที่เกิดจากหมัด (ในระดับหนึ่ง) ก็มีสีสันและเป็นนามธรรมที่ไหลลื่นไปกับความสวยงามโดยรวม บางระดับอาบด้วยหลอดนีออนไฟฟ้า ในขณะที่บางระดับมีสีฟ้าเข้มหม่นหมองมากกว่า แต่ถึงกระนั้น พวกเขาทั้งหมดแม้จะสดใสและน่าตื่นเต้นที่สุด ก็ยังแต่งแต้มด้วยความเศร้าโศก ส่วนใหญ่เป็นเพราะเพลงป๊อบที่อัดแน่นไปด้วยความเจ็บปวด ซึ่งเป็นเพลงประเภทที่ ถ้าได้เข้ามาในบาร์ จะทำให้คุณ รู้สึกเหงาอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็ชอบเต้น

สล็อต

เมื่อทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันได้ มันได้ผลจริงๆ ระดับโปรดของฉัน Dead of Night ตรงกับดนตรีกับแอ็คชั่นอย่างใกล้ชิด และด้วยเหตุนี้ เพลงจึงส่งผลกระทบ ในระหว่างการสะสม คุณขี่มอเตอร์ไซค์ของคุณผ่านป่า ทอผ้าระหว่างต้นไม้และหยิบหัวใจในขณะที่ทุกอย่างสงบ ข้างหน้าคุณมีศัตรูสวมหน้ากากสี่คน พวกเขาทำท่าเป็นกลุ่ม จากนั้นทันทีที่หยดลงมา รถถังหมาป่าสามหัวของพวกมันก็ปรากฏขึ้น และลำดับที่เหมือนมินิบอสก็เริ่มต้นขึ้น คุณเลื่อนจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งเพื่อหลบการโจมตี จากนั้นกด X ด้วยข้อความแจ้งเพื่อกระโดดข้ามรถถังขณะที่เพลงดังขึ้น ถูกเวลาอย่างสวยงาม และคุณรู้สึกเศร้าแบบนามธรรม ขณะที่นักร้องคาดเข็มขัดว่า “ฉันเป็นเพียงคนเดียวที่มีชีวิตอยู่ในยามราตรี” และรถถังก็พังทลายลงบนพื้นป่า คุณ “ชนะ” แต่มันเป็นเรื่องที่ขมขื่น

อย่างไรก็ตาม ระดับส่วนใหญ่ไม่ได้รับการปรับแต่งอย่างประณีต หลายครั้งที่การเคลื่อนไหวตามจังหวะเวลารู้สึกผิดปรกติ เหมือนกับว่าคุณควรตีพวกเขาซักครู่หรือสองครั้งก่อนหรือหลังเพื่อให้เข้ากับดนตรีจริงๆ หรือราวกับว่าพวกเขาไม่ได้ถูกตั้งค่าตามจังหวะเลยจริงๆ มันทำให้เข้าถึงเพลงหลายๆ เพลงได้ยาก แม้ว่าเพลงประกอบโดยรวมจะยอดเยี่ยม และเบี่ยงเบนความสนใจจากการแสดงระดับโดยรวม คุณต้องดูการชี้นำด้วยสายตาแทนที่จะฟังในเวลาที่เหมาะสม เวลาส่วนใหญ่.

การเคลื่อนไหวก็สามารถขัดขวางการไหลของสิ่งต่าง ๆ ได้เช่นกัน มันอาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าแถวตัวเองอย่างถูกต้องสำหรับหัวใจ การหมุนตัว และการกระโดด คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ทางขวาหรือซ้ายของตำแหน่งที่คุณคิดว่าจะอยู่เล็กน้อย สาเหตุส่วนใหญ่เกิดจากกล้องอิสระ ซึ่งบางครั้งทำให้คุณตาบอดเมื่อเข้าโค้งหรือไม่แน่ใจว่าสิ่งกีดขวางและของสะสมจะเรียงกันอย่างไร ความรู้สึกที่เก๋ไก๋และชวนฝันของแต่ละด่านยังทำให้เกิดความคลุมเครือในการจัดวางของต่างๆ ฉันพบว่าตัวเองอยากให้มีสิ่งกีดขวางน้อยลงหรือมีการควบคุมที่เข้มงวดมากขึ้น ในขณะที่ความรู้สึกที่ลื่นไหลของการเคลื่อนไหวจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งเข้ากับสุนทรียศาสตร์ได้อย่างลงตัว เป็นการยากที่จะอยู่ในโซนเมื่อคุณให้ทิปแอนะล็อกอย่างต่อเนื่องเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับตัวเองได้ดีขึ้น